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Sobre PaulSystems

PaulSystems es un proyecto de ingeniería de software con dos líneas de trabajo: herramientas y aplicaciones web para empresas, y juegos retro para navegador. Las dos comparten el mismo criterio técnico y el mismo código base público.

Cómo se organiza un proyecto

Antes de escribir código se acuerda por escrito qué problema se resuelve y qué queda fuera. Durante el desarrollo, cada bloque termina en algo que puedes abrir y probar. Al final recibes el repositorio completo, no un paquete cerrado.

Si en algún momento la respuesta honesta es que no hace falta desarrollar nada, esa será la recomendación. Es más barato para ti y evita proyectos que nadie usa.

Con qué tecnologías

En el servidor

Renderizado en servidor sobre infraestructura distribuida, con bases de datos relacionales y migraciones versionadas. El HTML llega escrito, sin depender de que el navegador ejecute JavaScript para mostrar el contenido.

En el navegador

JavaScript moderno sin capas innecesarias, Canvas para los juegos y CSS propio. Cuanto menos código llegue al dispositivo, mejor se comporta en un móvil de gama media.

En seguridad

Política de contenido estricta con nonce por documento, cabeceras de aislamiento, cookies con marca de host, consultas parametrizadas y verificación de origen en toda operación que modifica datos.

Qué garantiza el código entregado

Sobre los juegos

Los once juegos publicados son proyectos propios y sirven como caso práctico verificable: puedes ver el resultado, jugarlo y leer cómo está construido. Empieza por el catálogo de juegos online.