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Crear un MVP tecnológico

Crear un MVP tecnológico sirve para responder a una pregunta concreta de negocio con el menor gasto posible. Si no sabes qué pregunta estás respondiendo, no es un MVP: es una versión incompleta de un producto que todavía no has definido.

Qué entra y qué se deja fuera

El alcance de un MVP se decide al revés de lo habitual. Primero se escribe la hipótesis, después se elige lo mínimo que permite comprobarla.

Un MVP que hace bien una cosa enseña más que uno que hace cinco a medias.

Plazo y coste realistas

El plazo se fija antes que el alcance, no al revés. Se acuerda una fecha y se recorta funcionalidad hasta que quepa, dejando por escrito qué se apartó y en qué orden se recuperaría.

Esto evita el patrón más caro de todos: un proyecto que crece mientras se construye y llega tarde sin haber validado nada.

Cómo se mide si funciona

Antes de publicar se define qué resultado contaría como éxito y cuál como fracaso, con números. Sin ese acuerdo previo, cualquier resultado se interpreta a favor de continuar.

La instrumentación mínima para medirlo forma parte del MVP; el resto de la analítica, no.

Caso práctico

Red Barón empezó como una prueba de si el combate aéreo clásico seguía funcionando con controles táctiles. Esa pregunta se respondió con un prototipo estrecho antes de invertir en el resto del juego: exactamente la lógica de un MVP aplicada a un proyecto propio.

Ver el recorrido de Red Barón, de prototipo a juego publicado (Red Barón).

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Si crees que este servicio encaja con lo que necesitas, el siguiente paso es contarme el problema en dos párrafos. No hace falta que tengas la solución pensada.