Gun Game

Gun Game es un duelo de artillería por turnos: calculas ángulo, potencia y masa del proyectil, y el viento se encarga de estropear el cálculo. Diez escenarios con terreno que se destruye disparo a disparo.
Cómo se juega
Cada turno consiste en tres decisiones: hacia dónde apuntas, con cuánta fuerza disparas y qué proyectil eliges. El viento cambia entre turnos y hay que corregirlo a ojo.
- Ángulo y potencia: se ajustan antes de disparar y se conservan entre turnos como referencia.
- Masa del proyectil: uno pesado sufre menos el viento pero llega menos lejos.
- Terreno destructible: cada impacto cambia el mapa, así que un buen ángulo deja de serlo.
Se puede jugar contra la máquina o en multijugador local, por turnos en el mismo dispositivo.
Cómo está construido
El terreno se guarda como una columna de alturas, no como una imagen. Eso hace que destruirlo sea una operación barata y que las colisiones se resuelvan con una comprobación por columna, sin leer píxeles.
La trayectoria se integra en pasos pequeños de tiempo fijo, lo mismo que se hace en el resto de los juegos del catálogo: la partida se comporta igual en cualquier dispositivo.
De qué clásico viene
El duelo de artillería es uno de los géneros más antiguos que existen en ordenadores domésticos, anterior incluso a los gráficos. Gun Game mantiene la mecánica exacta —ángulo, potencia, viento— y añade terreno destructible y diez escenarios con progresión.
Privacidad mientras juegas
Solo se guardan el apodo que elijas y tu mejor puntuación para la clasificación global, además del tiempo aproximado de juego. No hay perfilado, ni identificadores publicitarios, ni datos compartidos con terceros. Puedes consultarlo y borrarlo todo en cualquier momento; el detalle completo está en la política de privacidad de PaulSystems.
Cómo se construye un juego así
Desarrollo de software a medida: cuándo conviene frente a una solución cerrada, cómo se planifica el proyecto y qué recibes al terminar cada fase.
